Category: Новости

[Из песочницы] Нагрузочное тестирование Web-систем. Как к нему подготовиться

Если вы все знаете о нагрузочном тестировании и как правильно к нему подготовиться, то вам статья будет не интересна. Статья рассчитана на тех, кто хочет понять как строить “правильные” профили для тестирования и на что необходимо обращать внимание при подготовке сценария. Речь будет идти о Web-системах с Web-интерфейсом.Читать дальше → Source: news

Эксперимент: возникает ли финансовое неравенство при случайной раздаче денег

Представьте, что запертые в одной комнате люди просто раздают друг другу деньги: каждый дает по доллару кому-то другому в случайном порядке. Как в итоге средства распределятся между этими людьми? Ответ может оказаться удивительным. Читать дальше → Source: news

Анализ трафика GSM сетей в Wireshark

Вторая статья будет посвящена работе с GSM трафиком в Wireshark. Рекомендую ознакомиться с первой, если Вы хотите получить больше возможностей для практики. Для работы нам osmocom-bb совместимый телефон, способный принимать сигнал на частотах GSM, для России это 900 МГц и 1800 МГц и компьютер с установленным сниффером Wireshark.Читать дальше → Source: news

Пять главных аспектов плохой безопасности интернета вещей

Рынок безопасности интернета вещей к 2021 году достигнет $37 млрд, согласно аналитическому отчёту Marketsandmarkets.com. Где разрастается хаос в сфере кибербезопасности, там и тратятся большие деньги на обеспечение этой безопасности. В начале 2017 года эксперты предсказывали, что зияющие в IoT бреши приведут к разрушению критически важной инфраструктуры, росту конкурентной разведки и краж интеллектуальной собственности. Также прогнозировалось, что многократное увеличение DDoS-атак парализует Dyn DNS-систему, а с ней и многие важные

Pathfinder: как мы делаем интерфейс для CRPG

Привет, Хабр! У нас в компании уже около года существует направление экспериментальных игровых разработок, и сегодня хотим рассказать об одной из них. Мы Owlcat Games, и в рамках кикстартерной компании разрабатываем игру Pathfinder: Kingmaker — это однопользовательская CRPG с изометрической графикой (привет, олдскульщики!). В этом посте расскажем о том, как мы делаем интерфейс для нашей игры. Читать дальше → Source: news

Проблема непрерывной защиты веб-приложений. Взгляд со стороны исследователей и эксплуатантов. Часть 2

Итак, продолжаем тему, начатую неделю назад. В прошлый раз своими взглядами на непрерывную защиту веб-приложений поделился разработчик WAF. Сегодня я хотел бы рассказать о том, как это задача решается в центре мониторинга и реагирования на кибератаки Solar JSOC. Под катом — все о боевой эксплуатации WAF: какие методы работы мы считаем наиболее эффективными, как атакуют веб-сервисы наших заказчиков и как отрабатывает (и иногда не отрабатывает) WAF. Читать дальше → Source:

Исследование устойчивости национальных сегментов сети

Топ-20 устойчивых регионов за 2017 год на карте мира Интернет как система сетей, взаимодействующих через узлы операторов связи (автономных систем — АС), тем устойчивее, чем больше альтернативных маршрутов между АС — простой принцип отказоустойчивости. Данное исследование демонстрирует, как отказ единичного, но наиболее значимого в регионе оператора влияет на глобальную доступность национального сегмента. На глобальную доступность любого оператора связи влияют его пути до Tier-1 операторов. Tier-1 — транснациональные/трансконтинентальные операторы,

[Из песочницы] Автоматическое распознавание текста в видео

Данная статья является переводом статьи «Automatic text recognition in digital videos» за авторством Райнера Линхарта и Франка Штубера, Университет Маннхайма, Германия. Краткий обзор Мы занимаемся разработкой алгоритмов для автоматической сегментации символов в фильмах, которые извлекают текст из предисловия, титров и заключения. Наши алгоритмы используют стандартные символы текста в видео, чтобы повысить качество сегментации и, как следствие, эффективность распознавания. Как результат мы имеем отдельные символы из кадров. Их можно проанализировать